CANVASaTHOR
Komunitas Author Komik Indonesia berbasis online yang meliputi author webcomic / webtoon dari berbagai platform seperti Line Webtoon, Mangatoon, Koomik, Kwikku, dan lain-lain termasuk author komik strip Instagram, Facebook.
Let's Create and Inspire!
About
CANVASaTHOR didirikan pada tanggal 4 September 2020, dengan visi saling merangkul antar author Indonesia dalam mengembangkan ide dan mewujudkannya. Selanjutnya misi CANVASaTHOR adalah saling memberikan kritik dan saran membangun sesama author Indonesia, serta menjadi wadah yang memberikan rasa nyaman seperti rumah untuk saling berbagi pengalaman dan juga tempat kembali saat mengalami blocked idea dan lainnya.
Nama CANVASaTHOR berasal dari kalimat Canvas and Author, Canvas merujuk pada wadah visualisasi kreatif dari Author sebagai pemilik ide.
Logo CANVASaTHOR (versi 2) yang diresmikan pada tanggal 2 Juni 2021 merupakan hasil sayembara dan dipilih dengan suara terbanyak.
Begitu pula dengan maskot CANVASaTHOR yang bernama Cana dan Vato yang diperkenalkan ke publik pada tanggal 2 September 2021.
Creations
CANVASaTHOR memiliki lebih dari 170 author komik yang berkarya di berbagai platform, termasuk LINE Webtoon dan Instagram. Selain itu, CANVASaTHOR juga membuat Podcast Rubrik Author yang membahas perjalanan karir para anggotanya di bidang komik.
Events
CANVASaTHOR telah mengadakan beberapa event offline maupun online yang diikuti oleh anggota dan peserta umum. Meliputi Event Kompilasi Webtoon Oneshot: Youth dan Event CANVASaTHOR 2nd Anniversary. Event-event selanjutnya akan diinfokan melalui Server Discord CANVASaTHOR yang terbuka untuk umum.Dalam rangka memperingati Hari Remaja Internasional pada tanggal 12 Agustus, CANVASaTHOR mengadakan lomba komik strip bertema Permasalahan Remaja Indonesia dengan total hadiah sebesar 1,3 juta rupiah dan paket merchandise eksklusif. Lomba ini disponsori oleh Bstation dan Ziyad Visi Media serta didukung para media partner Majalah Sunday!, Historical Art Fantasia [HAF], Drawing Community, Canvas Artist Community dan Catatan Komik.Lomba akan berlangsung mulai tanggal 12 Agustus hingga 17 September 2023. Penentuan pemenang akan dilakukan oleh tim juri yang merupakan author komik strip Instagram yaitu Adelia Maghfira @maghfirare dan Ghazie Arsha @komikkamvret.
#CANVASATHORCSC #SuaraRemaja
canvasathor comic strip competition
closing ceremony
© 2020 CANVASaTHOR. All rights reserved.
logo
1. Huruf "C" diambil dari kata Canvas, yang berarti wadah bagi seniman untuk menuangkan idenya menjadi karya
2. Huruf "A" diambil dari kata Author, yakni pengarang atau pencipta dari karya.
3. Warna hijau dalam filosofi warna merupakan simbol kesejukan, keberanian dan kebangkitan, seperti Author yang berani berkarya untuk membangkitkan citra komik Indonesia.
4. Warna hitam merupakan warna dasar yang umumnya digunakan author pada sketsa dan warna yang selalu ada dalam tiap karya, dalam filosofi warna merupakan simbol anggun, elegan dan misterius seperti ide Author yang seringkali tidak mudah ditebak.
5. Warna putih merupakan warna dasar sebuah Canvas sebelum Author menuangkan idenya. Menurut filosofi warna, putih adalah simbol kesucian, ketenangan dan harapan, seperti visi misi CANVASaTHOR yang akan menjadi rumah harapan dan membawa ketenangan dari hal-hal negatif.
6. Bentuk kotak yang terdapat pada huruf C merupakan simbol panel komik yang membingkai tiap momen dari ide Author.
7. Bentuk Segitiga pada bagian kiri-bawah huruf C melengkapi bentuk huruf menyerupai balon dialog pada komik, wadah Author menuangkan ide dalam bentuk dialog antar karakter serta mewakili grup chat CANVASaTHOR sendiri.
8. Pensil yang mengitari bagian luar huruf C merupakan simbol alat dasar pertama yang digunakan oleh Author dalam memvisualisasikan ide di atas Canvas sejak dahulu terlepas dari perkembangan teknologi saat ini.
mascot
cANA
Sifatnya yang peka, perhatian, penyayang dan memiliki kepedulian tinggi menjadikan ia seorang pendengar yang baik di antara para author. Ia lebih nyaman berada di lingkungan yang ia kenal dekat atau justru menggambar sendirian di dalam ruangannya yang damai menikmati waktu bebas berkreasi penuh imajinasi meski Vato suka sekali mengganggunya.
VATO
Sangat suka bersosialisasi sehingga ia kurang nyaman jika sendirian dalam waktu lama. Itu sebabnya ia selalu ingin berada di sekitar para author CA atau mengganggu Cana dengan mengajaknya berdebat. Otak yang cerdas membuat ia dapat belajar dengan cepat dan menghasilkan ide-ide kreatif. Ia sangat percaya diri dan penuh karisma, serta memiliki gaya komunikasi yang memesona, menghibur, juga informatif.